Zum Inhalt springen

Blog

Längere Texte aus der Community

Auswertungen und Berichte, die für einen Discord-Post zu lang sind. Jeder Text nennt seine Datenquelle und seine Grenzen, damit die Zahlen nachprüfbar bleiben.

22. September 2026 · Daten-Report

Win lane, lose game? Was ein früher Guardian über den Sieg verrät

63.438 Ranked-Matches: Das Team mit dem ersten Guardian gewinnt 58,9 Prozent, mit dem ersten Walker 64,5. Frühe und späte Fallzeitpunkte, Elo-Gruppen und Lane-Souls im Vergleich, mit Fallzahlen, Unsicherheit und offenen Anschlussfragen.

18. September 2026 · Daten-Report

Objectives in Deadlock: was Urne, Midboss und Shrines wirklich wert sind

523.602 Ranked-Matches aus dem MCP-Server der Deadlock-API: Wer den ersten Rejuvenator holt, gewinnt in 75,2 Prozent. Aber lag das Team schon vorn, sind es 89,5, lag es hinten, nur 45,7. Warum der Soul-Vorsprung die Objectives besser erklärt als umgekehrt, über alle Ränge gerechnet, mit ehrlichem Nullbefund zum Rift und Methodik.

11. September 2026 · Meta-Report

Spirit Slop: Wann Deadlocks Gun-Meta wirklich kippte

April 2025 war die Tiefphase, aber der Spirit Slop begann später: Der entscheidende Patch war der 4. Juli 2025 mit global minus 5 Prozent Gun-DPS und plus 25 Prozent Spirit-Bonus im selben Zug. Warum Gun bis heute weniger als Schadensart und mehr als eigenständige Build-Identität schwer zu rechtfertigen ist, an Spielerzahlen und Patchhistorie erklärt. Mit Zeitleiste, Meta-Pressure-Index und Methodik.

9. September 2026 · Szene-Report

Ist Deadlock tot? Was unsere Zahlen sagen

Die deutsche Deadlock-Szene an eigenen Daten: Die Sendezeit ist im Sommer nicht eingebrochen, die gleichzeitige Reichweite rund 19 Prozent runter, im Chat kommen Hype-Wörter dreimal häufiger vor als tot, und der Discord-Voice hatte im August den höchsten Wert seit März. Mit Patch-Zeitleiste, Nullbefunden und Methodik.

3. September 2026 · Chat-Report

Wie sich die Spam- und Scam-Bots im deutschen Deadlock-Chat entwickelt haben

793 ausgewertete Spam-Nachrichten aus dem deutschen Deadlock-Chat: eine Marke trägt fast alles, die Bots verstellen ihren Text, die Konten sind jung, und die Lernreaktion auf neue Marken fiel von rund hundert Tagen auf denselben Tag. Mit Beispielen, Zeitleiste und den getroffenen Kanälen.

30. August 2026 · Community-Brief

Wohin das hier soll

Wohin die Community soll, warum wir das nicht allein schaffen, und was wir uns von euch wünschen: Aktivität, Ideen, Wünsche, Entwicklungen.

22. August 2026 · Szene-Report

Zehn Monate deutsche Deadlock-Streamer auf Twitch, gemessen in 4,2 Millionen Snapshots

Wie groß die deutschsprachige Deadlock-Szene wirklich ist, wie viele nach dem ersten Stream wiederkommen, wann gestreamt wird, wie wenige Zuschauer der Normalfall sind und was ein neuer Held daran ändert.