Was ist Deadlock?
Deadlock ist ein Multiplayer-Shooter von Valve — den Machern von Counter-Strike, Dota 2 und Half-Life. Es kombiniert die Schießmechanik eines Hero-Shooters mit dem Aufbau eines MOBAs: Zwei Teams aus je sechs Spielern treten auf einer symmetrischen Karte gegeneinander an, schicken Lane-Minions in vier Bahnen los, sammeln Ressourcen und versuchen am Ende den gegnerischen Hauptbau (Patron) zu zerstören.
Das macht Deadlock besonders: Du brauchst keine MOBA-Erfahrung, weil du selbst zielst und schießt — und du brauchst keine Shooter-Pro-Skills, weil deine Items, dein Build und dein Hero genauso entscheidend sind wie deine Aim. Wer als Shooter-Spieler einsteigt, wird die Tiefe von Builds und Strategie unterschätzen. Wer als MOBA-Spieler kommt, wird Headshots überraschend wichtig finden. Beides muss man verbinden.
Zugang & Installation
Deadlock ist aktuell in einer Closed-Alpha-Phase. Das heißt: Du brauchst einen Invite, um es spielen zu können. Der Zugang läuft über Steam:
- Du brauchst einen Steam-Account und einen Freund oder eine Community, die dich einlädt.
- Sobald jemand dich einlädt, taucht Deadlock in deiner Steam-Bibliothek auf — Download-Größe liegt aktuell bei rund 40 GB.
- Du installierst es wie jedes andere Steam-Spiel und drückst beim ersten Start auf „Find Match", um in deine ersten Matches zu kommen.
Match-Aufbau
Ein typisches Deadlock-Match dauert 30 bis 45 Minuten und teilt sich in drei klare Phasen:
- Laning-Phase (etwa Minute 0–10): Du bist in einer der vier Lanes, kämpfst gegen einen oder zwei direkte Gegner und sammelst Ressourcen.
- Mid-Game (Minute 10–25): Lanes brechen auf, das Team fokussiert sich auf Walker, Shrines und Teamfights um Objektive.
- Late-Game (Minute 25+): Voll-aufgebaute Helden treffen aufeinander, jeder Tod kostet wertvolle Souls, das nächste Teamfight kann das Match entscheiden.
Wichtig: Du gewinnst nicht durch Kills. Du gewinnst, indem dein Team gemeinsam den gegnerischen Patron zerstört. Kills sind nur das Mittel, um genug Vorsprung dafür aufzubauen.
Lanes & Laning-Phase
Es gibt vier Lanes — von links nach rechts beim Spawn betrachtet: Yellow / Purple / Blue / Orange. Auf der deutschsprachigen Community wird oft auch die englische Bezeichnung verwendet: Carry-Lane, Mid-Lane, Off-Lane und Walker-Lane sind Rollen-Begriffe, keine fixen Lane-Plätze. Die Lane-Zuteilung passiert beim Match-Start automatisch: Du bekommst einen Lane-Partner (oder bist solo) und stehst einem oder zwei Gegnern gegenüber.
In der Laning-Phase geht es um drei Dinge:
- Last-Hits auf Minions: Wenn ein Minion stirbt, droppt es eine Soul-Kugel. Du musst sie mit einem Schuss bestätigen, sonst geht die Hälfte an den Gegner.
- Tower-Druck: Jede Lane hat einen Guardian und einen Walker. Wenn du diese zerstörst, öffnet sich der Weg zur nächsten Map-Stufe.
- Trades: Den Gegner abwehren, sodass er Souls verpasst — ohne dass du selber stirbst.
Souls — die Währung
Souls sind das Goldsystem von Deadlock. Du brauchst sie, um Items zu kaufen und Abilities aufzuwerten. Es gibt drei Wege, Souls zu bekommen:
- Last-Hits (Minions abschließen): die saubersten Souls, weil 100% gehen an dich.
- Soul-Kugel-Confirm: Wenn ein Minion stirbt, schwebt eine Kugel — wer sie zuerst trifft, bekommt 50% extra. Das macht den Unterschied zwischen einem guten und einem mittelmäßigen Laner.
- Hero-Kills, Tower, Jungle-Camps und Urn-Runs: Bonus-Souls, mit denen man Vorsprung herausspielt.
Faustregel für die Laning-Phase: Du verlierst keine Souls, wenn du sie nicht selber bekommst. Lieber konzentriert farmen als jedes Trade einzugehen.
Items & Builds
Items kaufst du im Shop am Patron oder über das Item-Menü auf der Map. Es gibt drei Item-Kategorien:
- Weapon (orange): erhöht deinen Bullet-Damage, Fire-Rate, Reload-Speed und ähnliche Schießwerte.
- Vitality (grün): mehr HP, Movement, Stamina, Ausdauer — alles was deine Survival-Kraft hochzieht.
- Spirit (lila): skaliert deine Abilities und Spirit-Damage. Für Helden, die mehr über Spells als über Schüsse spielen.
Items kommen in vier Tiers: 500, 1.250, 3.000 und 6.200 Souls. Tier 1 schon im Lane, Tier 4 erst Late-Game. Statt blind die teuersten Items zu kaufen, baue auf deine Stärken: Carry-Hero spielt Weapon-fokussiert, Mage spielt Spirit-fokussiert, Tank investiert mehr in Vitality.
Welcher Hero für den Start?
Mit aktuell 38 spielbaren Helden ist die Auswahl groß. Für dein erstes Match empfehlen wir einen Hero mit einfachen Mechaniken und solidem Survival:
- Abrams — Tank-Brawler mit Lifesteal. Verzeiht Fehler, hat klare Trade-Patterns.
- Haze — klassischer Carry mit Sleep-Setup. Skaliert ins Late-Game und braucht keine Combo-Sequenzen.
- Infernus — Burn-Stacks, gute Lane-Präsenz, robust.
- Seven — AoE-Mage mit klarer Stun-Win-Condition. Im Teamfight fast immer wertvoll.
- Mo & Krill — Burrow-Initiator mit eingebautem Sustain. Robust, einfache Combo.
- Wraith — Mid-Range-Carry, einfache Kit-Mechanik, gut für Aim-Fokus.
Schau dir die komplette Helden-Übersicht an, dort kannst du nach „Einsteiger" filtern und siehst direkt, wer für den Start geeignet ist.
Wichtige Mechaniken
Parry (Block)
Standard-Bind ist F. Wenn du parrierst und ein Gegner trifft dich mit einem Melee-Angriff, ist er für ein paar Sekunden gestunnt. Eine richtige Parry kann ein Gunfight komplett drehen — falsche Parries kosten dich aber wertvolle Sekunden, in denen du nicht schießen kannst.
Headshots
Headshots machen ungefähr doppelten Schaden. Auch im Lane gegen Minions zählen sie zwar nicht direkt, aber gegen Helden absolut. Wer in Deadlock ohne auf den Kopf zu zielen spielt, verliert mittelfristig.
Slide & Mantle
Du kannst sliden (Strg während du läufst), mantlen (kletterst über Kanten) und double-jumpen. Diese Mobility ist der zentrale Unterschied zu klassischen Shootern. Wer flach läuft, ist langsam und vorhersehbar.
Stamina
Sprint, Slide, Jump und Dash teilen sich eine Stamina-Leiste. Stamina-Management ist kritisch: Wer sie ausgibt um aggressiv zu sein, hat keine Reserve mehr für die Flucht. Items wie Extra Stamina erhöhen deine Reserve.
Häufige Anfängerfehler
- Zu früh teure Items kaufen. Tier 1 und 2 reichen für die Lane. Tier 3 erst nach dem Walker-Down.
- Solo in Teamfights gehen. Wenn der Mini-Map-Indikator deiner Teammates rot ist — warten, regrouppen, dann pushen.
- Stamina komplett verheizen. Behalte immer mindestens einen Dash für die Flucht.
- Soul-Confirm ignorieren. Wer sie nicht trifft, ist nach 10 Minuten 2.000 Souls hinter — das ist ein ganzes Tier-Item.
- Headshot vergessen. Auf Kopfhöhe zielen, vor allem in Lane-Trades.
- Komplett auf Builds aus dem Internet vertrauen. Builds sind Vorlagen, kein Rezept — passe sie an die Gegnerformation an.
Wie du besser wirst
Mehr als jedes Tutorial bringt dich konstantes Spielen mit Leuten, die etwas mehr wissen. In der Deutschen Deadlock Community hast du genau diese Möglichkeit:
- Voice-Lanes für jede Stimmung: Chill, Ranked, Neue Spieler. Du gehst rein, fragst „Lane mit?", spielst sofort.
- Kostenloses Coaching: Stell eine Anfrage, ein erfahrener Spieler bucht eine eigene Voice-Lane mit dir und schaut sich dein Replay an oder spielt mit dir.
- Patchnotes auf Deutsch: Bei jedem Update siehst du auf einen Blick was sich geändert hat — nach Heroes und Items filterbar.
- Tierliste & Builds: Welche Helden gerade stark sind und wie sie gespielt werden.
Das wichtigste Werkzeug: einfach starten. Niemand erwartet, dass du nach drei Matches gut bist. Aber wenn du zehnmal gespielt hast, hast du ein Gefühl für deinen Hero — und mit der Community wirst du wesentlich schneller besser, als alleine durch Solo-Matches.